Castle IOC容器实践之Startable Facility(一)
2006-05-07 23:35:00
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摘要:从本文开始,我们将逐一实践Castle IOC中的Facility,在前面我们说过,Facility它是带有注入性质的。有时我们会遇到这样的问题,当一个组件满足一定的依赖关系之后,让它自动运行,比如说启动一个窗体或者启动某种服务,本文我们就来看如何使用Startable Facility让一个实现了接口IStartable的组件自动运行,以及不实现IStartable接口的组件如何在满足依赖后自动运行。
主要内容
1.Startable Facility概述
2.实现IStartable接口使用详解
3.不实现IStartable接口使用
一.Startable Facility概述
在开始使用Startable Facility之前,我们先了解一下它做了什么事情,它可以让一个组件在满足依赖关系之后自动启动或者停止。官方网站中提供的Startable Facility的有关信息:
二.实现IStartable接口使用详解
Startable Facility的使用可以说是非常地简单,只要我们的组件实现了IStartable接口就可以了。现在我们还有一个Program类,它专门控制Server的启动和停止,我们希望在它的依赖关系满足后,让Server自动启动。很简单,我们让Program类实现IStartable接口:
/// <summary>![]() /// Author:Terrylee![]() /// Date:2006年4月28日![]() /// From:http://terrylee.cnblogs.com![]() /// </summary>![]() public class Program : IStartable { private Server _server;![]() public Program(Server server) { this._server = server; }![]() public void Start() { _server.Start(); }![]() public void Stop() { _server.Stop(); } }注意这个里面的Start()和Stop()方法就是要实现接口中的方法,我们在Start()方法中启动服务器,在Stop()方法中停止服务器。并且这个类依赖于Server类,也就是要满足它的依赖关系,还需要有一个Server组件。服务器Server,它需要一个Host和Port: /// <summary>![]() /// Author:Terrylee![]() /// Date:2006年4月28日![]() /// From:http://terrylee.cnblogs.com![]() /// </summary>![]() public class Server { private string _host;![]() private int _port;![]() public Server(string host,int port) { this._host = host;![]() this._port = port; }![]() public void Start() { Console.WriteLine("Server {0}:{1} Start ",_host,_port);![]() Console.ReadLine(); }![]() public void Stop() { Console.WriteLine("Server {0}:{1} Stop ",_host,_port);![]() Console.ReadLine(); } }同时对于这个Server类来说,它需要一个配置文件: <!--From:http://terrylee.cnblogs.com-->![]() <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>![]() <configuration>![]() <components>![]() <component id="server">![]() <parameters>![]() <host>localhost</host>![]() <port>110</port>![]() </parameters>![]() </component>![]() </components>![]() </configuration>需要注意的是这个配置文件跟Startable Facility没有任何关系,我们在配置文件中看不到任何和Startable Facility有关的代码。它只是一个普通的Castle IOC配置文件,因为我们在概述中已经说过了,Startable Facility是不需要配置文件的。好了,现在我们来看客户程序的使用: /// <summary>![]() /// Author:Terrylee![]() /// Date:2006年4月28日![]() /// From:http://terrylee.cnblogs.com![]() /// </summary>![]() public class App { public static void Main() { //创建Windsor容器![]() IWindsorContainer container = new WindsorContainer(new XmlInterpreter("../../BasicUsage.xml")); ![]() //添加Facility![]() container.AddFacility("startable", new StartableFacility()); ![]() //添加Program组件 (A)![]() container.AddComponent("program", typeof(Program)); ![]() //添加Server组件(B)![]() container.AddComponent("server", typeof(Server)); } }可以看到,在这个过程中,没有一点多余的代码,首先添加Startable Facility到容器中,然后添加Program组件,即执行到上面的A句的时候,因为还没有添加Server组件,不满足它的依赖关系,所以它无法启动,当添加完Server组件后,即执行了B句后,满足了它的依赖关系,这个它才会自动执行。 三.不实现IStartable接口使用
这是个很多人都忽略的问题,开始时我一直认为只有实现了IStartable接口才能使用Startable Facility,后来我在读它的源码时发现了一个问题,它不仅仅是判断组件是否实现了这个接口,如果组件有Startable特性也可以在满足依赖性后自动启动,这个在下一篇原理分析篇中我会介绍到。然后我就去查找这方面的资料,很可惜的网上从来没有介绍这种使用方法,我从它的TestCase找到了一点下面的代码,供有兴趣的朋友参考一下:
没有实现IStartable接口的组件:
[Transient]![]() public class NoInterfaceStartableComponent { private bool _Started = false;![]() private bool _Stopped = false;![]() public void Start() { _Started = true; }![]() public void Stop() { _Stopped = true; }![]() public bool Started { get { return _Started; } }![]() public bool Stopped { get { return _Stopped; } } }测试代码: [Test]![]() public void TestComponentWithNoInterface() { IKernel kernel = new DefaultKernel();![]() ![]() MutableConfiguration compNode = new MutableConfiguration("component");![]() compNode.Attributes["id"] = "b";![]() compNode.Attributes["startable"] = "true";![]() compNode.Attributes["startMethod"] = "Start";![]() compNode.Attributes["stopMethod"] = "Stop";![]() kernel.ConfigurationStore.AddComponentConfiguration("b", compNode);![]() ![]() kernel.AddFacility( "startable", new StartableFacility() );![]() kernel.AddComponent( "b", typeof(NoInterfaceStartableComponent) );![]() NoInterfaceStartableComponent component = kernel["b"] as NoInterfaceStartableComponent;![]() ![]() Assert.IsNotNull(component);![]() Assert.IsTrue( component.Started );![]() Assert.IsFalse( component.Stopped ); ![]() kernel.ReleaseComponent(component);![]() Assert.IsTrue( component.Stopped );![]() }对于IKrnel大家可以自行修改为Castle.Windsor,这样也不失为一种使用Startable Facility的方法。 本文出自 “TerryLee技术专栏” 博客,请务必保留此出处http://terrylee.blog.51cto.com/342737/67684 本文出自 51CTO.COM技术博客 | ||||||||||










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